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S.O.S Battles e Hidden Abilitys

Em Pokémon Sun e Moon, foi implementado o sistema S.O.S. É um sistema em que o Pokémon chama outro Pokémon no meio da partida para auxiliá-lo na batalha. Parece que existe uma vantagem pra eles nisso, não? Afinal de contas vai ficar um 2 contra 1, e isso não parece muito justo de cara... mas mesmo em meio à desvantagem há sempre uma vantagem por trás, e ela será explicada abaixo.

S.O.S Battles e o Ganho de Evs

Como foi iniciado no tópico anterior, Pokémon S/M trouxe um novo sistema de batalhas e treino de EV's que baseiam-se nas S.O.S Battles. "Mas como isso?!" Acontece, jovens treinadores, que a cada Pokémon derrotado em uma batalha nesse modo, se ganha o dobro de EV's que se obteria normalmente.

Opa, já começou a ganhar mais interesse nelas, né? E se eu te contar que agora os Power Items também tiveram um aumento na questão de ganhos e, ao invés de 4 EVs a mais, eles fornecem 8? Tá melhorando bastante, né?! E se de quebra eu ainda te soltar uma dica extra de que, dentro de uma chain S.O.S com Power Item + Pokérus, a cada Pokémon derrotado tu pode conseguir até 36 pontos de EV's e upar um Stats INTEIRO só com 7 Pokémon derrotados se você não derrubar o primeiro Pokémon que apareceu? Interessante não?

"Pô, então se essas batalhas ajudam tanto assim como faço para elas acontecerem?" É muito simples, jovens treinadores.

O primeiro passo para elas acontecerem é dar golpes pra diminuir o HP do Pokémon selvagem (pois aumenta a probabilidade de chamar ajuda. Cuidado pra não matar ele! xD).

Uma outra dica é se utilizar da Orb de Adrenalina (Adrenaline Orb), que faz o Pokémon selvagem ficar mais agitado. Apesar de você poder utilizar apenas 1 por batalha, o efeito dura até a chain (corrente) se encerrar, ou seja, até derrubar os 2 Pokémon (summoner/summonado).

Se você possuir um Pokémon em batalha com as Abilities Pressure, Intimidate ou Unnerve também facilita bastante a probabilidade do Pokémon selvagem chamar ajuda.

Então usem e abusem dessas batalhas! E não só para o treino de EV's, nessa geração esse método pode ser o único meio de pegar alguns Pokémon e também de descolar aquele Pokémon com a HA (Hidden Ability/Habilidade Oculta) que você tanto deseja! =D

E já que estamos falando nelas, porque não abordá-las no tópico seguinte? xD

Hidden Ability

Antes de falar sobre essas habilidades, vamos primeiramente conhecer suas origens e, após isso, comentar os porquês delas serem tão desejadas (ou boa parte deles, pelo menos xD).

As Hidden Abilitys surgiram em meados da Gen V em Pokémon B/W, onde eram obtidas de forma especial por promoções do GL (Global Link) ou do Dream World (pelo Dream Radar). Também tinham alguns monstrinhos espalhados pelos jogos que possuíam essas habilidades, como por exemplo os 5 Darmanitan que ficavam no Desert Resort e as Musharna que você podia obter de Sexta-feira no Dreamyard.

Mas vamos logo para o que interessa, que é o competitivo e a utilidade de algumas dessas habilidades.

Suponhamos que eu deseje em meu time um Infernape de Iron Fist. Droga, mas a habilidade normalmente obtida nele é a Blaze e eu só tenho um com ela... como faço para conseguir um com essa habilidade?

Na Geração VI (XY) foram implementados alguns métodos para se atingir essa possibilidade. O primeiro deles foram as famosas (e amadas) hordas. As hordas eram “rebanhos” de Pokémon que apareciam pelos matinhos do jogo, seja aleatoriamente ou invocadas com movimentos como Sweet Scent. Elas eram constituídas por 5 Pokémon, sendo que existia a possibilidade de 1 ou mais deles possuir a HA. "Pô cara, mas não existe horda de Chimchar nem das evoluções dele dentro do game, então como conseguir um?"

Aí vem o segundo método (implementado também em XY), o FS (Friend Safari). O Friend Safari é uma área liberada pós-game onde, de acordo com os FC’s (Friend Codes) dos colegas, eram liberadas áreas com um tipos específico de Pokémon (por exemplo, Safari Fire = até 3 Pokémon diferentes do tipo fogo). Lá era possível conseguir vários tipos de Pokémon (Lvl 30) com habilidades aleatórias, incluindo as HA’s. Ou seja, dependendo da sua sorte, você, jovem treinador, poderia ter a chance de encontrar um Monferno com a tão desejada HA pra o seu time num Safari Fire ou Fighting.

P.S.: Para não demorar muito, você pode usar habilidades como Trace ou movimentos como Entertainment, que ajudam bastante na hora. Existem vários outros, é claro, mas só quis citar esses dois mesmo pra não alongar demais.

Ainda na Gen VI (dessa vez em OR/AS) foi implementado mais um método para conseguir as famosas HA’s, a Dex Chaining. A Dex Chaining baseava-se na Dex Nav, que foi um aplicativo implantado em ORAS, onde o treinador podia selecionar um dos Pokémon disponíveis no mapa e fazer uma busca exclusivamente por ele e com isso consegui-lo com a HA e outras coisinhas, como moves únicos (até exclusivos de breed) ou mesmo encontrá-lo na forma shiny.

Para se conseguir uma habilidade oculta em filhotes, é necessário que um dos pais possua a HA. A mãe tem 60% chance de passar a HA pro filhote, já o pai não tem porcentagem especifica, mas só pode passar sua HA exclusivamente breedando com um Ditto ou uma fêmea de mesma espécie.

E por fim (só pra ressaltar), o único método disponível pra conseguir Pokémon com Hidden Abilities além do breed é por meio das batalhas S.O.S .

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